ย ย public GameObject[] Button= new GameObject[18];
ย ย public SpriteRenderer[] ButtonRender = new SpriteRenderer[18];
start(){
ย for(int i = 0; i < 18; i++)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ButtonRender[i] = Button[i].GetComponent<SpriteRenderer>();
ย ย ย ย }
}
์ด๋ ๊ฒ ํ๊ณ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ๋ค ๋ฃ์ด๋จ๋๋ฐ
์คํํด๋ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋๋ ์ ์ฉ ์๋จ... ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ์ง
๋ญํ ๊ฑด๋ฐ Button์ด๋ผ๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ํ์ ์ ๋ฐฐ์ด๋ง ๋ง๋ค์์ง ๋ญ ๋ค์ด์๋๊ฒ ์์์. ์ ์ฝ๋์์ Button์ ๊ฐ ์์์ ๋ญ๊ฐ ๋ค์ด์๋ค๊ณ ์๊ฐ์ค? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ButtonRender[i] ๋ก๋ ๋ญ ํ๋๊ฒ ์์์.
๋ฐฐ์ด์ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ๋ฃ์ด๋จ๋ค๋๋ฐ์? ์ ๋ฌ๋ฉด ๋๋๊ฒ ๋ง์
start ๋๋ฌธ์ ์๋๋ผ์ ์๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
๋ฒํผ์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ๋ฃ์๊ฒ ์๋๋ผ ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ฒํผ์ ๋ฃ์๊ฑฐ์๋? ์ ๊ฑฐ๋ง์ผ๋ก ๋ญ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋น