[SerializeField] private Text txt_Dialogue;
...
txt_Dialogue.text = "d";
CS1061 'Text'μλ 'text'μ λν μ μκ° ν¬ν¨λμ΄ μμ§ μκ³ , 'Text' νμμ 첫 λ²μ§Έ μΈμλ₯Ό νμ©νλ μ‘μΈμ€ κ°λ₯ν νμ₯ λ©μλ 'text'μ΄(κ°) μμ΅λλ€. using μ§μλ¬Έ λλ μ΄μ λΈλ¦¬ μ°Έμ‘°κ° μλμ§ νμΈνμΈμ.
맨μμ using UnityEngine.UI; κΉμ§ λ€ μλλ°
μ μλλκ±°μ§ ?;;;;
Textκ° μλλΌμ textν μμλ€μμ
λμ²νκ² λ³Έλ¬Έμ μλͺ»μ¨λ¨λ γ γ μμ νμ
μ ν΄κ²°νλ€ μ€ν¬λ¦½νΈλͺ μ Textλ‘ ν΄μ μκΈ΄ μ°Έμ¬μμ