์ ๋ํฐ 2019.4.13 ์ฐ๋๋ฐ
float์ด๋ string์ย ๋จ๋๋ฐ bool์ ์์ ์ ํํ๋ ์๋ธ
๊ฐ์ ๋ก ์ด๋ด์์ผ๋ก ์ฝ๋ ์ฐ๊ณ ์์
public void Attacking(float value)
ย ย {
ย ย ย ย player._attacking = value == 0 ? true : false;
ย ย }
๊ธฐ๋ถ๋์๋ค
๊ทธ๋ฅ ์์ ์์ผ๋ก ์ธ๊ฒ ๊น์ง ๋ชจ์๋ค๊ฐย ์น๋ค ํ๋๋ก ํตํฉํ๊ณ switch๋ฌธ ์จ์ ์๋ float์ ์ฐ๋ ค๊ณ ํ๋ค ์์ผ๋ก ๋ง๋ค๋ฉด ์ ์ ์น๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅํ๋ ค๋
์ ๋๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด๋ฒคํธ๋ ์๋ bool์ ์ง์ํ์ง ์๋wwww
๊ณ ๋๋ ๋๋๋ฐwwww
์ธ์คํํฐ ์ด๋ฏธ์ง ์ฐฝ์ ๋์ฌ๋ฒ๋ฆฐwwwwww