AddControllerPitchInput이랑 AddControllerYawInput으로 카메라 움직이는걸 하고있는데

AddControllerYawInput으로는 액터의 회전값이 먹는데

Pitch로는 액터의 회전값은 변함없고 카메라만 움직이더라고


컨트롤러는 트랜스폼이 없으니까 이건 그냥 내부의 값이고,

요값은 액터도 회전시켜주고, 피치값은 카메라나 스프링암의 피치값을 바꿔주는건가?