bool isActive;


[PunPRC]

public void OnOff()

{

ย  ย isActive = !isActive;

ย  ย gameObject.SetActive(isActive);

}


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๋‚ด๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š”๊ฑด ๊ทธ๋ƒฅ ์ผœ์ ธ์žˆ๋Š”์ง€ ๊บผ์ ธ์žˆ๋Š”์ง€ ์ตœ์‹ ์˜ ์ƒํƒœ ํ•˜๋‚˜๋งŒ ํ™•์ธํ•˜๋ฉด ๋˜๋Š”๋ฐ ์ด๋Ÿด๊ฒฝ์šฐ์—” ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•ด์•ผ๋ ๊นŒ?


๊ฒ€์ƒ‰ํ•ด๋„ ์•ˆ๋‚˜์™€์„œ ์˜ฌ๋ ค๋ด„ ใ…  ๋นก๋Œ€๊ฐ€๋ฆฌ๋‰ด๋น„๋ผ ์ดํ•ด์ข€