๋ด๊ฐ ํ์ผ๋งต์ผ๋ก ๋๋ฌด๋ค ๋ง๋ค๊ณ ํฌ๋ช ๋ ์กฐ์ ํ๋ ค๊ณ grid ์์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ด๋ ๊ฒ ๋ฃ์๊ฑฐ๋ ?
Tilemap tilemap;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย tilemap = GetComponent<Tilemap>();
ย ย }
๊ทผ๋ฐ ๊ณ์ย The type or namespace name 'Tilemap' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ์ด์ง๋ํ๋๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ธ๊ฑฐ์ผ
์์ ์ค๋ธ์ ํธ์ Tilemap ์ปดํผ๋ํธ ๋ค์ด์๋๋ฐใ ใ
getcomponentinchildren
tilemap = gameObject.GetComponent();
gameObject๊ฐ ์๋ง ์คํฌ๋ฆฝํธ๊ฐ ํ์ฌ ์๋ ์ค๋ธ์ญํธ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅดํค๋ ํด๋์ค์ผ๊ฑฐ์ผ
์๋๋ฉด [SerializeField] Tilemap tilemap; ํด์ ํ์ด๋ผํค์์ ์ง์ ๋ฃ๋๊ฐ
๊ณ ๋ง์์ ํ๋ค ใ ใ