์์ปจ๋ Image gauge; void Awake(){ gauge = GetComponent<Image>(); } ํ๋ฉด ์ฝ๋ฉ ์๋ผ์ผํ๋๋ฐ ์๊พธ Image์ ๋นจ๊ฐ ๋ฐ์ค๋ธ...
using UnityEngine.UI; ์ด๊ฑฐ์ป์ด?
์ ใฑใ ใฑใ