λͺ¬μŠ€ν„° μŠ€ν¬λ„ˆ κ³Όκ±° 둜직


μ›¨μ΄λΈŒ μ‹œμž‘

적이 죽으면 SetActive(false)

λͺ¨λ“  적의 activeSelf 확인 ν›„ μ „λΆ€ falseλ©΄ λΌμš΄λ“œ μ’…λ£Œ

λΌμš΄λ“œ μ’…λ£Œ μ‹œ λͺ¨λ“  적 Destroy



μ΄μ—ˆλŠ”λ°...

포탑 νŒŒν‹°ν΄ 쀑 μ μ—κ²Œ λΆ™μ–΄λ‹€λ‹ˆλŠ” νŒŒν‹°ν΄μ΄ 있음

이 νŒŒν‹°ν΄μ€ λͺ¬μŠ€ν„° μžμ‹μœΌλ‘œ λΆ™μ—¬λ†¨λŠ”λ° 적이 Destory되면 이 νŒŒν‹°ν΄λ„ μ‚¬λΌμ§„λ‹€λŠ” λ‹Ήμ—°ν•œ 사싀을 간과함

κ·Έλž˜μ„œ νŒŒν‹°ν΄ ν’€μ—μ„œ 자꾸 null이 생기고 였λ₯˜ λ°œμƒ, νƒ€μ›Œ κ³ μž₯ ν˜„μƒμ΄ 생기더라


λͺ¬μŠ€ν„° μŠ€ν¬λ„ˆ ν˜„μž¬Β λ‘œμ§


μ›¨μ΄λΈŒ μ‹œμž‘

적이 죽으면 SetActive(false)

λͺ¨λ“  적의 activeSelf 확인 ν›„ μ „λΆ€ falseλ©΄ λΌμš΄λ“œ μ’…λ£Œ

λΌμš΄λ“œ μ’…λ£Œ μ‹œ λͺ¨λ“  적의 μžμ‹ νŒŒν‹°ν΄μ„ νŒŒν‹°ν΄ ν’€λ‘œ λ°˜ν™˜

λͺ¨λ“  적 Destroy


둜 μˆ˜μ •ν•΄λ†“κ³  νŒŒν‹°ν΄μ΄ null일 λ•Œ μ˜ˆμ™Έμ²˜λ¦¬λ„ ν•΄μ„œ νŒŒν‹°ν΄μ΄ μ•ˆλ‚˜μ˜¬μ§€μ–Έμ • 였λ₯˜λŠ” μ•ˆλœ¨κ²Œ 해놨닀

ν”„λ‘œλ•μ…˜ 심사 λ‹€μ‹œ 올리러 κ°„λ‹€...γ…œγ…œ