Destroy๋ฅผ ํ๋ฉด ๋ค์ ๋ช ๋ น์ ๋ด๋ฆด ์๊ธฐ์์ ์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑฐ ์๋๊ฐ?
์ด์บ ์ฌ๋ผ์ง๋ค์์ ๋ช ๋ น์ ๋ด๋ฆฌ์ง
๋ฏธ๋ฆฌ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์คํํฑ์ ํ์ด๋จธ๋ก ํจ์์คํ๋ช ๋ น ๋ด๋ ค๋๊ณ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑด๊ฐ
Destroy๋ฅผ ํ๋ฉด ๋ค์ ๋ช ๋ น์ ๋ด๋ฆด ์๊ธฐ์์ ์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑฐ ์๋๊ฐ?
์ด์บ ์ฌ๋ผ์ง๋ค์์ ๋ช ๋ น์ ๋ด๋ฆฌ์ง
๋ฏธ๋ฆฌ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์คํํฑ์ ํ์ด๋จธ๋ก ํจ์์คํ๋ช ๋ น ๋ด๋ ค๋๊ณ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑด๊ฐ
๋ฐ๋ก์์ฌ๋ผ์ง
์ ๊ฑฐ ๊ทธ๋ฅ ์ฝ๋๋ ๋๊ฐ์.. Destroy(~~); SpawnActorFallingPlatform(~~~); ์ด๋ผ๊ณ ๊ทธ๋ฅ ์ฝ๋์ ์ด๊ฑฐ๋ ๊ฐ์
๋์คํธ๋ก์ดํ๋ค๊ณ ์ฝ๋๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋๊ฒ ์๋์๋