OnGUI์์ iskey๋ก ๋ฐ์์ค๋ ค ํ๋๋ฐ OnGUI๊ฐ UPDATE๋ ๋ค๋ฅด๊ฒ ํํ๋ ์์ 2๋ฒ~3๋ฒ์ฉ ํธ์ถ๋์ ์๊พธ ๊ผฌ์
๊ทธ๋์ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ ์ฐพ๋๋ฐ Input.GetKey๋ ์ง์ ํค ๋๋ ธ๋์ง๋ง ํ์ธํ๋ ๊ฑฐ๊ณ ๋ด๊ฐ ํ๊ณ ์ถ์ ๊ฑด ํค ์ฐ์ผ๋ฉด ํค๊ฐ ๋ญ์ง ์ ์ ์๋ ๊ฑด๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ฑฐ์ ์๋์ค๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ ํน์ ๋ฐฉ๋ฒ ์๋ ๋ถ ์์??
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Event-keyCode.html
OnGUI iskey๋ก ๊ตฌํํ๋ฉด ํ๋ ์๋ง๋ค 2~3๋ฒ ๋ถ๋ ค์ ์๋๋ค๋๊น...
Input.inputString ์ด๊ฑฐ ์ฐพ์?
if (Event.current.type == EventType.KeyDown)