νΈμ μ€κ°μ λ€λ₯Έ νΈμμ΄ μΉκ³ λ€μ΄μ€λκ²½μ° μ΄λ»κ² μ²λ¦¬νμλμ?
κ°λ Ή μ΄λ―Έμ§μ λ§μ°μ€ μ¬λ¦¬λ©΄ λνμ΄ μ±μμ§κ³ , λ§μ°μ€κ° λ²μ΄λλ©΄ λ€μ μμλ³΅κ· λλκ±Έ
image.DOFillAmount(1f, 10.0f) μΌλ‘ μ΄λ―Έμ§ μ±μ°κ³ μλ λμ€μ
image.DOFillAmount(0f, 10.0f) μΌλ‘ λ€μ λΉμ°λμμ μ μλνλ©΄
λμμ체λ λμ€μ μ λ ₯λ νΈμμΌλ‘ μ λμνμ§λ§
μ΄κ±Έ νΈμμ΄ λλκΈ°μ μ κ³μ μλνλ©΄ Active tween, Playing tweensμ΄ κ³μμ¦κ°νκ³
λ€μμ μμμ΄μ§κ³ λκ³ μλ κ² κ°λλΌκ΅¬μ
μνμ€ λ§λ€μ΄μ μ μμΌλ‘ λ±λ‘νκ³ μμμ μ§νλ©΄μ μ¨μΌνλμ?
μ΄λ»κ²λ€ μ¬μ©νμλμ§ κΆκΈν©λλΉ
μνμ€μ μ§κ° λ§μμ. μ΄λ΄ λ μ°λΌκ³ μλκ±°λΌ
λ°μλΆ μκΈ°μ²λΌ gameObject.DOKill(); -> DOFade κ°μμμΌλ‘ μ°λ©΄ λ¬Έμ μμκΉμ¬? μΌλ¨ λμλλλκ±°κ°κ³ , playing tweens μλ 1κ°μ΄μ μμ¬λΌκ°λκ±°κ°μλ°, μνμ€κ° κΊΌλ €μ§λκ² μ μΈλ§ ν΄λλ paused tweens λ‘ μ리λ₯Ό 차리νκ³ μλκ² κ°μμ..... μ‘°κΈ μ°μ°ν΄μμ
λλ ν¬νκ³ μλ‘μμ
λλ tween μ€μ λ tween λ μ μλ κ³³μ 무쑰건 μμ killλ΄