protected Animator mAvatar;
ย ย // Start is called before the first frame update
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย mAvatar = GetComponent<Animator>();
ย ย }
ย ย public void OnAttackBtn()
ย ย {
ย ย ย ย ย ย mAvatar.SetTrigger("ATTACK");
ย ย }
์ด๋ ๊ฒ ํ๋๋ฐ UI๋ฒํผ ๋๋ฌ๋ trigger๊ฐ ์๋จย
๋ฒํผ ์ธ์คํํฐ์ฐฝ์์ OnAttackBtn() ์ด๋ฒคํธ ๋ฑ๋ก์ ํ์?
OnClick์ ํจ์ ์ฐ๊ฒฐํ๋์ง ํ์ด์ด๋ผํค์ EventSysyem ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์๋์ง ํ์ธํด๋ณด์์ค
์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ํธ๋์ง์ ์ด ์ ๋์ด์๋๋ ํ์ธ
์ฌ๋ฌ๋ถ ๋๋ถ์ ํด๊ฒฐํ์ผ๋ฎคใ ใ