ย
์ํ์ ์กฐ๋ธ ๋ชปํฉ๋๋ค..
์ธ๋ฆฌ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์๋๋ฐ ํด๋น ๊ทธ๋ํ์ ๊ฐ์ ํ์ ๊ฐ์ ๋ฃ์ด์ฃผ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์ด๋ ๊ฒ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ๋ณด๋๊น SetRelativeRotation ์ ์ฌ์ฉํด์ ํ์ ํด์ฃผ๋ ค๊ณ ํ๋ ๊ธฐ์กด์ ํ์ ๊ฐ์ ๋ฌด์ํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ด์ด์ ธ์...
์ฌํผ ๋ค๋ฅธ์ด์ ๋ ๋ง์๋ฐ Timeline์ ๊ทธ๋ ค๋์ ํด๋น ๊ทธ๋ํ๋ฅผ Tick (DeltaTime) ๋ง๋ค ๋๋ ์ง ๊ฐ์ผ๋ก ์ด์ผ ๋ง๋ค์ฃ ...?
์ง๋ฌธ์ ์ข ๊ฐ๋ณ๊ฒ ํ๋ฉด SetRelativeRotation ์ ์ฐ๊ฒฐํ ๊ฐ์ AddRelativeRotation์ผ๋ก ๋ณํํ๊ธฐ ์ํด์ ํด๋น ๊ทธ๋ํ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉํด์ผ ํ ๊น์?
๊ทธ๋ฅ ํ์ ๊ฐ = ์๋ ํ์ ๊ฐ (ํ์ฌํ์ ๊ฐ ์๋) + ์คํ์ ํ์ ๊ฐ์ผ๋ก ํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ ์๋?
์ปค๋ธ ์์ ๋ง๋ค์ด์ ์ฐ๋ฉด ์ํ๋ ์์ ์ ๊ฐ์ ์ป์ด์ฌ ์ ์์ด.
https://docs.unity3d.com/Manual/EditingCurves.html
์ธ๋ผ์ผ์ ์ด๋ฐ๊ฑฐ ์์ด?
Ease ๊ทธ๋ํ ์ค์ ๋น์ทํ๊ฑฐ ์ฐพ์๋ณด์ธ์