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1.μΉ΄λ“œ λ‚΄λŠ” κ±°, μ΅œλŒ€ 3μž₯κΉŒμ§€ λ‚Ό 수 μžˆλŠ” κ±° κ΅¬ν˜„ν•¨.


2.λ±μ—μ„œ 랜덀으둜 μΉ΄λ“œ λ½‘λŠ”κ±° κ΅¬ν˜„ν•¨

(λ§€ν„΄λ§ˆλ‹€ 덱을 μ΄ˆκΈ°ν™”ν• μ§€, μ•„λ‹ˆλ©΄ 무덀에닀 λ„£κ³  덱 λ‹€μ“°λ©΄ κ·Έλ•Œ μ΄ˆκΈ°ν™”ν• μ§€ 고민쀑)



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3. 적 랜덀 생성 κ΅¬ν˜„ν•¨. μ§€κΈˆμ€ (μž„μ‹œ)λ‹­ λΏμ΄μ§€λ§Œ, λ‹€λ₯Έ 이미지 λ„£κ³  μ’…λ₯˜λ„ λ‹€μ–‘ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€ μ˜ˆμ •.

μ§€κΈˆμ€ ν…ŒμŠ€νŠΈ 용으둜 우츑 μƒλ‹¨μ˜ λ²„νŠΌμœΌλ‘œ μ‹€ν–‰ν•˜μ§€λ§Œ, κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” μ „νˆ¬ μ‹œμž‘ν• λ•Œ μ‹€ν–‰ν•˜λ„λ‘ ν•  κ±°μž„.


4.μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ μΉ΄λ“œ 수λ₯Ό λ³Ό 수 있게 κ΅¬ν˜„ν•¨(λ§ˆλ‚˜)Β 

κ·Έλƒ₯ 숫자둜 ν• μ§€, μ•„λ‹ˆλ©΄ 이미지 λ„£μ–΄μ„œ(ν•˜μŠ€μŠ€ν†€ λ§ˆλ‚˜μˆ˜μ •μ²˜λŸΌ) ν• μ§€ 고민쀑.

μ•„λ§ˆ ν°μŠ€μŠ€ν†€μ²˜λŸΌ 이미지λ₯Ό 배경으둜 두고 숫자둜 ν‘œμ‹œ ν• λ“―.

λ§ˆλ‚˜κ°€ 없을 λ•Œ μΉ΄λ“œ μ‚¬μš© λΆˆκ°€.


5. 또 μΉ΄λ“œ μœ„μ— 마우슀λ₯Ό 올렀 놓을 λ•Œ μΉ΄λ“œκ°€ ν™•λŒ€λ˜λ„λ‘ κ΅¬ν˜„ν•¨.

근데 μ˜†μ— μžˆλŠ” μΉ΄λ“œμ— κ°€λ €μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ ν• μ§€ κ³ λ―Όμ€‘μž„.

해결방법 λͺ»μ°ΎμœΌλ©΄ μΉ΄λ“œ 사이 간격을 λŠ˜λ¦¬λŠ” κ±Έλ‘œν•΄κ²°ν•΄μ•Όν• λ“―?