์•„๋ž˜ 3๋ฒˆ, 4๋ฒˆ์— ๋Œ€ํ•ด ๋‹ต๋ณ€ ์ข€ ํ•ด์ค˜


1. ํ˜„์žฌ ๊ตฌํ˜„, ๋ชฌ์Šคํ„ฐ update์‹œ๋งˆ๋‹ค player์— ์กฐ๊ธˆ์”ฉ ์ด๋™.
-> ๊ฐ™์€ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ์ถฉ๋Œ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋ฉด ์„œ๋กœ ๋ฐ˜๋Œ€๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ์ด๋™
-> ๋‹ค์‹œ player๋กœ ์ด๋™
์—ฌ๊ธฐ์„œ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๊ฐ€ ๋งŽ์•„์ง€๋‹ˆ๊นŒ ์„œ๋กœ ๋ฐœ๋ฐœ๋ฐœ ์™€๋ฆฌ๊ฐ€๋ฆฌ ํ•˜๋ฉด์„œ ์›€์ง์ž„

2. CharacterController์ผ์—ˆ๋Š”๋ฐ ์„ฑ๋Šฅ์ƒ ์ด์Šˆ ์žˆ์„๊นŒ๋ด ์œ„์—๊บผ๋กœ ๋ฐ”๊ฟˆ
๊ทผ๋ฐ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๊ฑฐ ๋ณด๋‹ˆ, ์„ฑ๋Šฅ์ƒ ๋™์ผ ํ• ๋“ฏ?

3. ๊ตฐ์ง‘ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์œผ๋กœ ์ด๋™
์งˆ๋ฌธ 1). NavMesh -> target Player๋กœ ํ•  ๋•Œ ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ผ๋ฆฌ ์ถฉ๋Œ ์ œ์–ด ๋œ๋‹ค.
์งˆ๋ฌธ 2). NavMesh -> ๋ชฌ์Šคํ„ฐ์— Obstract? ์žฅ์• ๋ฌผ ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ ๋„ฃ์œผ๋ฉด ๋œ๋‹ค.

4. ๋‹ค๋ฅธ ๊ตฐ์ง‘ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค.
-> ์ด๊ฒƒ๋„ ์ถ”์ฒœ ์ข€....