γ γ ?
λ€λ μ pcλ§ λμκ°μμ μλμΌ?
λ€λ > μλμ°λ μλ°
μλ°μ XDK μΈκ±Έλ‘ μλλ°
Microsoft DirectX(λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ λ€μ΄λ νΈμμ€)λ λ©ν°λ―Έλμ΄, νΉν κ²μ νλ‘κ·Έλλ°μμ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ νλ«νΌμμ μμ μ μν APIμ μ§ν©μ΄λ€. λ€μ΄λ νΈμμ€λ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ μλμ°, μΈκ°, λλ¦ΌμΊμ€νΈ, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ μμ€λ°μ€ λ° μμ€λ°μ€ 360μ μν λΉλμ€ κ²μ κ°λ°μ λ리 μ°μΈλ€.
PCλ§κ³ λ€λ₯Έλ°μ λμκ°λκ±°λ OpenGL ESλΌλκ° μ‘°κΈμ© λ€λ₯Έκ±Έλ£¨ μλλ°.. κ·Έ μ΄μΈμ μ¬μ©ν λ°κ° νμν΄μ OpenGLμ μΈ λͺ©μ μ΄μλ€λ©΄ μ μ΄μ κ²μμ ν΄λ΄€κ² μ§ ?
λ€λ > μλμ°λ μλ°
μλ°μ XDK μΈκ±Έλ‘ μλλ°
Microsoft DirectX(λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ λ€μ΄λ νΈμμ€)λ λ©ν°λ―Έλμ΄, νΉν κ²μ νλ‘κ·Έλλ°μμ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ νλ«νΌμμ μμ μ μν APIμ μ§ν©μ΄λ€. λ€μ΄λ νΈμμ€λ λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ μλμ°, μΈκ°, λλ¦ΌμΊμ€νΈ, λ§μ΄ν¬λ‘μννΈ μμ€λ°μ€ λ° μμ€λ°μ€ 360μ μν λΉλμ€ κ²μ κ°λ°μ λ리 μ°μΈλ€.
PCλ§κ³ λ€λ₯Έλ°μ λμκ°λκ±°λ OpenGL ESλΌλκ° μ‘°κΈμ© λ€λ₯Έκ±Έλ£¨ μλλ°.. κ·Έ μ΄μΈμ μ¬μ©ν λ°κ° νμν΄μ OpenGLμ μΈ λͺ©μ μ΄μλ€λ©΄ μ μ΄μ κ²μμ ν΄λ΄€κ² μ§ ?