using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Threading.Tasks;
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder()
ย ย .RequestServerAuthCode(false /* Don't force refresh */)
ย ย .Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.Activate();์ด๋ ๊ฒ ๋์ด์๋๋ฐ using์ ๋งจ ์์ ์์ด์ผ ๋๋๊ฑฐ ์๋? ๊ทธ๋ฌ๋ฉด using ์ด์ ๊ณ ์ ์ฉ๊ณ public class ~~~~{ ๋ด์ฉ }
์ด๋ ๊ฒ ์์ด์ผ ํ๋๊ฑฐ ์๋??
๋๊ธ 0