Unity์์ ๋ชจ๋ฅด๋ ์ปดํฌ๋ํธ, ๊ธฐ๋ฒ, ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ, ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ ์ค๋ฌธ
๊ฒฐ๊ณผ ๋ฏธ๋ฆฌ๋ณด๊ธฐ
- Joint ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์ฐ๊ฒฐ6% ยท 6ํ
- Grid Layout Group ์ค์ ์ด ๋ง์ถ๋ ๋ฒ6% ยท 6ํ
- Bolts ๋น์ฃผ์ผ ์คํฌ๋ฆฝํ 4% ยท 4ํ
- Shader Graph / URP ์์ด๋8% ยท 9ํ
- Singleton4% ยท 4ํ
- LineRenderer6% ยท 7ํ
- Object Pool3% ยท 3ํ
- Effector 2D ํญ๋ฐ์ด๋ ๋ฒจํธ๊ฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ์์ง์7% ยท 8ํ
- ์ฒด๋ ฅ๋ฐ, ํ์ , ํดํ, ๋ํ์ฐฝ ๋ฑ UI ๊ตฌํ ๋ฐฉ๋ฒ6% ยท 7ํ
- ๋ฌผ ๋ฐ์ฌ, Field of View ๋ฑ ๊ตฌํ ๋ฐฉ๋ฒ7% ยท 8ํ
- ParticleSystem5% ยท 5ํ
- TextMeshPro ์ฌ์ฉ๋ฒ8% ยท 9ํ
- IPC ๋ค๋ฅธ ํ๋ก์ธ์ค๊ฐ ํต์ 7% ยท 8ํ
- ์๋ฒ ํต์ 12% ยท 13ํ
- C# ์์ ๋งจ ์ฒ์๋ถํฐ ์๋ ค์ค ์์ 10% ยท 11ํ
์ ๋ํฐ ์
๋ฌธ์ ์ด๋ณด์๋ถ๋ค ์๊ฒ ์ ์ฉํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๋ํฐ 101์ด๋ผ๋ ์๋ฆฌ์ฆ๋ก ๊พธ์คํย ์ฐ๋ ค๊ณ ํจ
๊ทผ๋ฐย ์ ๋ฌธ์ ์ด๋ณด์๋ถ๋ค์ด ๋ญ ๋ชจ๋ฅด๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์.
๊ทธ๋ฌ๋๊น ๋ณด๊ธฐ์ค์ย ๋ชจ๋ฅด๋๊ฒ ์์ผ๋ฉดย ํฌํํด์ฃผ๊ธธ ๋ฐ๋
์ ๋ฌธ์๋ ์ด๋ณด์๊ฐ ์๋๋ฐ ์ด์ค ๊ถ๊ธํ๊ฒ ์์ผ๋ฉด ํฌํํ์ง๋ง๊ณ ์์์ ๊ตฌ๊ธ๋งํ์
๋๊ฐ์ ์ข๋ฐฅ ์ฐ๋๋ ๊ธฐํํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ป์๋ฐ์ ์ค์ค๋ก ๊ตฌ๊ธ๋ง ํด์ ํฐ๋ํ๋๊ฒ ๋ซ์
์ด๋ฐ ์คํ์ ๊ฐ์ ๋ด์ฉ์ผ๋ก ๋ค์ ์ฌ๋ฆด ์์ ์
์๋ฐฐ์๋ ํ์ ์์๊ฒ ๊ฐ์๊ฑด ๋ชฐ๋ผ๋ ์ฒดํฌํ์ง ๋ง์
์ด๊ฑฐ๋ง๋ฐ
์๋ฒ๋ฅผ ๋ฝ๊ธดํ์ง๋ง ์์ด๋๊ฐ ๊ด์ฌ์ด ๋ ๋ง์ต๋ฏธ๋ค - dc App