일단 λ“€μ–΄κ°€κΈ° 전에
μΈλ””κ²Œμž„ κΈ°νšμžλŠ” 말이 κΈ°νšμžμ§€ λ””λ ‰ν„°μ˜ 역할을 ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ 많기 λ•Œλ¬Έμ— νšŒμ‚¬ 기획자 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ–˜κΈ°ν•΄λ΄„
그리고 κΈ°νšλ„ μ‹œμŠ€ν…œ, 컨텐츠, λ ˆλ²¨λ””μžμΈ, μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€ λ“± μ˜μ—­μ΄ μ•„μ£Ό λ‹€μ–‘ν•œλ° 제일 λŒ€ν‘œμ μΈ μ‹œμŠ€ν…œ κΈ°νšμ— λŒ€ν•΄ μ–˜κΈ°ν•΄λ΄„

λ‚΄ 생각에 μ‹œμŠ€ν…œκΈ°νšμ„ ν•œλ§ˆλ””λ‘œ μ •μ˜ν•˜λ©΄ ꡬ체화 μž„
뭐든 λ§Œλ“€λ €κ³  해도 κ·Έκ±Έ ꡬ체적으둜 μ •μ˜ν•˜λ €λ©΄ 생각보닀 λ§Žμ€κ³ λ €λ₯Ό 해야함.
μ§€κΈˆ μƒκ°λ‚˜λŠ” 예λ₯Ό ν•œκ°œ λ“€μ–΄λ΄„

μ†Œλ…€μ „μ„  λ“±μœΌλ‘œ λŒ€ν‘œλ˜λŠ” 캐릭터 μˆ˜μ§‘ν˜• rpgκ²Œμž„μ— μ•„μ£Ό ν”ν•œ 탐사 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ 있음.
λͺ¨λ₯΄λŠ” μ‚¬λžŒμ„ μœ„ν•΄ κ°„λ‹¨νžˆ μ„€λͺ…ν•˜λ©΄, μœ λ‹› N개λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  일정 μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ μ–΄λ–€ 보상을 λ°›λŠ”κ±°μž„. κ²Œμž„μ— 따라 μž„λ¬΄, ν˜„μƒκΈˆ λ“±λ“± 이름은 λ‹€λ₯΄μ§€λ§Œ ν•˜μ—¬νŠΌ ν”ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμž„
말만 λ“€μœΌλ©΄ μ‰¬μ›Œλ³΄μ΄μ§€λ§Œ, 막상 μœ μ‚¬ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ§Œλ“€λ €κ³  ν•˜λ©΄ κ²°μ •ν•΄μ•Ό ν• κ²Œ 많음.

μ§€κΈˆ μƒκ°λ‚˜λŠ”κ²ƒλ§Œ λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ° μ‹μœΌλ‘œ μ­‰ μ μ–΄λ³΄κ² μŒ

1. μ‹œμŠ€ν…œμ˜ λͺ©μ 
κ²Œμž„μ„ 자주 켜게 λ§Œλ“œλŠ” λͺ©μ μΈκ°€? 캐릭터 μœ‘μ„±μ„ μœ λ„ν•˜λŠ” λͺ©μ μΈκ°€? μž¬ν™” νšλ“ λͺ©μ μΈκ°€ λ“±. λͺ©μ μ— 따라 λ‹€λ₯Έ λΆ€λΆ„λ“€μ˜ γ„·ν…ŒμΌμ΄ κ²°μ •λ˜μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ λΆ€λΆ„μž„

2. μ†Œλͺ¨ν•˜λŠ” μž¬ν™”
μ†Œλͺ¨κ°€ 없을것인가? κ³¨λ“œ 등을 μ†Œλͺ¨ν• κ²ƒμΈκ°€? νŠΉμ • ν‹°μΌ“ 등을 μ†Œλͺ¨ν• κ²ƒμΈκ°€? 티켓은 맀일 μ±„μ›Œμ€„κ²ƒμΈκ°€? 맀일 μ£ΌλŠ”κ²ƒ 이외에 λ‹€λ₯Έ νšλ“κ²½λ‘œκ°€ μžˆλ‹€λ©΄? κ·Έ 두 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μΆ©λŒν•œλ‹€λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ 할것인가

3. μž„λ¬΄μ˜ 리필 방법
리필이 ν•„μš”μ—†μ΄ λ¬΄ν•œμ • ν• μˆ˜μžˆλŠ”κ°€? 맀일 νŠΉμ •μ‹œκ°„μ— λ¦¬μ…‹μ‹œμΌœμ€„κ²ƒμΈκ°€? λ§Œμ•½ λ¦¬μ…‹ν•œλ‹€λ©΄ 리셋 μ‹œμ μ— μž„λ¬΄κ°€ 진행쀑이면 μ–΄λ–»κ²Œ 처리? λ§Œμ•½ λ¦¬μ…‹ν•˜λ©΄ ν˜„κΈˆμž¬ν™” λ“±μœΌλ‘œ κ°•μ œ 리셋을 μ‹œμΌœμ€„κ²ƒμΈκ°€?

4. λžœλ€μ„±
κ³ μ •λœ μž„λ¬΄μΈκ°€? λ§Žμ€ μž„λ¬΄ ν’€ 쀑 λžœλ€ν•˜κ²Œ λͺ‡κ°œλ₯Ό μ œμ‹œν• κ²ƒμΈκ°€?

5. μž„λ¬΄μ˜ μ™„λ£Œ 방법
μžλ™μœΌλ‘œ μ™„λ£Œλ κ²ƒμΈκ°€? μœ μ €κ°€ λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ μ™„λ£Œλ₯Ό λˆ„λ₯΄κΈ° μ „μ—λŠ” μ™„λ£Œλ˜μ§€ μ•Šμ„κ²ƒμΈκ°€?

6. μž„λ¬΄μ˜ λ‚œμ΄λ„
νŠΉμ • μΊλ¦­ν„°λ‚˜ νŠΉμ • μ‘°ν•©, νŠΉμ • 레벨 등을 μš”κ΅¬ν• κ²ƒμΈκ°€? λ§Œμ•½ κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ μœ μ €μ˜ μ„±μž₯에 따라 μž„λ¬΄μ˜ λ‚œμ΄λ„μ™€ 보상도 같이 μ˜¬λ €μ€„κ²ƒμΈκΈ°? κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ λ‚œμ΄λ„λŠ” 뭘 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 산정할것인가? μœ μ € 레벨? 캠페인 진행도? λ³„λ„μ˜ μ „μš© μž„λ¬΄λ ˆλ²¨κ³Ό μž„λ¬΄κ²½ν—˜μΉ˜ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μžˆμ–΄μ•Όν•˜λ‚˜?


λŒ€μΆ© μ­‰ μ“°λ©΄μ„œ μƒκ°λ‚œ κ²ƒλ“€λ§Œ λŒ€λž΅μ μœΌλ‘œ μ μ–΄λ΄€μŒ. 사싀 훨씬 많이 μžˆλŠ”λ° λ„ˆλ¬΄ κΈΈμ–΄μ§ˆκ²ƒ κ°™μ•„μ„œ λŒ€μΆ© λŠμ€κ±°μž„.
μ € μ•ˆμ—μ„œλ„ νŒŒκ³ λ“€λ©΄ μ„Έμ„Έν•˜κ²Œ κ²°μ •ν•  것듀이 많이 μžˆμ„κ±°κ³ ,
κ²Œμž„μ˜ λ‹€λ₯Έ μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό μ—°κ³„λ˜μ„œ λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•  것도 많이 μžˆμ„κ±°κ³ 
더 깊이 μƒκ°ν•˜λ©΄ λΆ„λͺ… κ²°μ •ν•΄μ•Ό ν• κ²Œ μˆ˜μ‹­κ°€μ§€λŠ” 더 λ‚˜μ˜¬κ±°κ³ 
또 막상 κ΅¬ν˜„ν•΄λ³΄λ©΄ μƒκ°ν•˜μ§€ λͺ»ν•œ 갈림길이 많이 보일텐데

κ·Έλ•Œλ§ˆλ‹€ λˆ„κ΅°κ°€κ°€ 이건 이길둜 κ°€λŠ”κ²Œ λ§žλ‹€κ³  결정해야함
이런게 κΈ°νšμžκ°€ ν•  μΌμž„