public float moveSpeed = 5f;
void Move()
ย ย {
ย ย ย ย float horizontal = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
ย ย ย ย theRB.velocity = new Vector2(horizontal * moveSpeed * Time.deltaTime, theRB.velocity.y);
ย ย }
์ด๊ฒ ์ฝ๋ ๋ฐ ์ ์๋ ์ ์๋ํ๋๋ฐย ย * Time.deltaTime ํ๋๊นย moveSpeedย ํ 300์ ์ค์ผ ์๋ ์๋ ๋์ค๋๋ฐ ์ด๊ฑฐ ์๋ ์ด๋ฐ๊ฑฐ์?
๊ฒ์ด์ผ velocity์๋ ์ด๋ฏธ ๋ธํํ์์ ์ ์ฉํ๊ฑฐ๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ค
ํ ๊ฟํ ใณ
์ ์๋ฐ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. addforce๋ก ์๋๋๊ฑฐ ์ด๊ฑธ๋ก ๊ตฌ๋ฌธ์ฒ๋ฆฌํ๋๊น ๋๋ค