ย case 1: //์๋
ย ย ย ย ย ย ย transform.position =
ย ย ย ย ย ย ย Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(-9, 5, 0), Speed * Time.deltaTime);
์ด์ผํ๋ฉด (-9,5,0)๊น์ง ์ด๋ํ๊ฑฐ๋ฉ?
๊ทผ๋ฐ
ย if (this.transform.position == new Vector3(-9, 5, 0))
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย MoveNumber = 2;
ย ย ย ย }
ํด๋ MoveNumber์๋ฐ๋.
์ค์์น ๋ฌธ ์์ if๋ฃ์ผ๋๊น ๋๋ค ๋จธ์ง
๊ฑ this๊ฐ ๋ฌธ์ ์๋๊ฑธ๋ก
์๋๋ค ๊ฑ ๋ด๊ฐ ๋ณ์ ์ด์์ ใ ใ
๋ฒกํฐ์ == ๋ฃ์ผ๋ฉด ์ ์๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์๋๋ฐ ๋ณ์๊ฐ ์ธ๊ฐ์ธ๋ฐ๋ค๊ฐ ์์์ ๋๋ฌธ์ ์ ์๋ ์๋ ์์ง ์์๊น์ - dc App
๋ถ๋๋ฌ์์ ์๋งํ์ง๋ง... ์ if (this.transform.position == new Vector3(-9, 5, 0)) { MoveNumber = 2; } ๋ฅผ updated์ ์๋ฃ์์ด์,,