ย case 1: //์•„๋ž˜

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย transform.position =

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(-9, 5, 0), Speed * Time.deltaTime);

์ด์ผ€ํ•˜๋ฉด (-9,5,0)๊นŒ์ง€ ์ด๋™ํ•˜๊ฑฐ๋ฉ?



๊ทผ๋ฐ


ย if (this.transform.position == new Vector3(-9, 5, 0))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  MoveNumber = 2;

ย  ย  ย  ย  }


ํ•ด๋„ MoveNumber์•ˆ๋ฐ”๋€œ.