a64924ab0b2eb44caaea98b21fd7040338f4aa8a3580ac7d5b



ย void OnTriggerStay2D(Collider2D other)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (other.gameObject.tag == "Enemy" && isAttack==false)ย  ย  ย  ย  ย 

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  isAttack = true;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  other.GetComponent<MobManager>().MobDamaged(2.5f);

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

ํ”„๋ฆฌํŒนํ™” ํ•˜๋ฉด ๋ชน๋งค๋‹ˆ์ € ๋ชป์ฐพ๊ธธ๋ž˜

๊ทธ๋ƒฅ ๊ฒŸ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ๋กœ ๋งŒ๋“ค์—ˆ์Œ


๊ฒŸ ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ start์— ์“ฐ๋Š”๊ฑด ใ„ฑใ…Š๋‹ค๊ณ  ํ–ˆ์ง€๋งŒ..

ํƒ€์›Œ๋งˆ๋‹ค ์ €๊ฑฐ ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋ฉด ๊ณต๊ฒฉ๋งˆ๋‹ค ๊ฒŸ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ๋‹ˆ๊นŒ ใ„นใ…‡ ๊ฐœ ๋ฌด๊ฑฐ์šธ๊ฑฐ๊ฐ™์€๋ฐ


PC๋ผ๋ฉด ๋ชจ๋ฅผ๊นŒ ๋ชจ๋ฐ”์ผ์ผ๋•Œ ์ €๊ฑฐ ์จ๋„ ๋˜๋‚˜?

ํ•œ๋ฒˆ ๊ณ ๋ฏผํ•ด์•ผ๊ฒ ์Šด