아니 작업창이 존나 작아서 뭘 할수가 없네
절대수치로 1600 x 900 이나 1920 x 1080 하고싶은데
이거 계속 스크롤링해야돼고 화면 자체축소 같은거 못함??
그리고 존나 이해안되는게 패널같은거 하나 추가하고 가운데 정렬할려고 하는데
그 기능이 없어서 수치를 직접 맞춰줘야 하고
검색해보면 스크립트에서 화면 너비구해서 맞추래 아니 이게 말이됨?
맞추는거야 알겠는데 직접 에디터에서 패널이 가운데 정렬이 돼야 눈으로 보고
버튼이라던지 라벨이라던지 레이아웃을 잡을거 아냐?
런타임중에 코드로 가운데 갖다놓으면 대체 무슨소용인데 자꾸 블로그 글은
코드로 가운데정렬을 하라는거야 이해가 존나 안돼네 진짜로
혹시 쓰는사람 있으면 좀 알려주셈..;;
WPF로 갈아탐
갈아탄 이유가 ?
디자인은 마크 업? 마크 다운? 언어로 yaml, 스크립팅은 cs로 만들어서 따로 디자인 관련 으로 스크립트 언어를 안써도 돼서 간편함. yaml 수정시 컴파일/디버그하지 않아도 즉각적으로 프로그램이 어떻게 바뀌여 보여줌.
장점은 아이템들의 정적인 배치, 동작에 유리함 단점은 개인적으로 느끼기에는 많은 아이템들이 동적으로 컨트롤 해야 한다면 많은 고역이라 느낌 따라서 wpf는 게임 플랫폼으로 사용하기에는 적절하지 않다 판단하여 기획놈을 위한 관리툴이나 게임의 보조 연출, 간단한 프로그램을 만들때나 씀
ㅇㅇ 관리툴 만들려고 함 wpf 시스템은 모르겠고 켜자마자 정렬기능, 런타임중 수정, 포토샵처럼 캔버스 활용가능 왜쓰는지 알겠네 ㅋㅋ 고맙다 존나 이상한데서 헤딩할뻔했네