요구사항은
1. 카메라는 기본적으로 플레이어를 따라다니지만, 필요에 따라 고정카메라 등 독립적으로 움직일 수도 있다

2. 스프링암을 사용할 수 있아야 한다.


플레이어에 다이렉트로 스프링암이랑 카메라 붙여버리면 1번을 못하고
카메라액터를 쓰면 2번을 못하니까(하는방법 있을지 모르겠는데 검색해도 안나오길래)

생각해본게 액터클래스를 처음부터 만들어서 거기에 스프링암이랑 카메라를 붙이고 플레이어에 액터 투 컴포넌트로 붙여버리는 방식으로 생각해봤는데 어떰?

더 나은 방식있으면 살짝 알려줄수있냐