말그대로 게임 개발에 쓰는 스크립트나 매티리얼, 모델, 애니메이션 디렉토리 관리를 어떻게 할지 모르겠네


프리팹 단위로 구별하자니 서로 공유하는 리소스들이 존재하고


그렇다고 리소스 종류마다 구별해서 폴더 하나에 몰아넣으니 너무 난잡해지네


좋은 팁이라도 없음?