말그대로 게임 개발에 쓰는 스크립트나 매티리얼, 모델, 애니메이션 디렉토리 관리를 어떻게 할지 모르겠네
프리팹 단위로 구별하자니 서로 공유하는 리소스들이 존재하고
그렇다고 리소스 종류마다 구별해서 폴더 하나에 몰아넣으니 너무 난잡해지네
좋은 팁이라도 없음?
말그대로 게임 개발에 쓰는 스크립트나 매티리얼, 모델, 애니메이션 디렉토리 관리를 어떻게 할지 모르겠네
프리팹 단위로 구별하자니 서로 공유하는 리소스들이 존재하고
그렇다고 리소스 종류마다 구별해서 폴더 하나에 몰아넣으니 너무 난잡해지네
좋은 팁이라도 없음?
정답은없고 그게가장어려운부분인듯
저도 이부분 맨날 고민해도 답이 안나오던데ㅠ - dc App
나도 최근에 한번 정리했는데 어렵더라ㅠ 지금은 프리팹 하나 수정하려고 하면 여기저기 다 건드는 방식이 아니라, 몇번 수정해보니까 캐릭터는 프리팹 폴더 안에 머테리얼+메쉬+텍스쳐+애니메이션 파일까지 다 짱박아 놓는게 관리하기 편하더라 배경은 같이 로드되는 애들끼리 따로 묶어서 프리팹 폴더 방식으로 관리할거같애. 공통테마 , 테마1~N까지.. UI는 공통UI, 화면별 아틀라스 폴더로 구분하는 편임! 다른사람들은 어떻게 하는지 궁금하네