보니까 직원만 50명 넘는 회사에서 6년 넘게 제작한 매드월드도 인디게임이라고 올라오고 그러던데...기준이 뭘까? 그냥 유명세 없으면 인디 게임? 흠 모르겠네- dc official App
솔직히 명확한 기준은 없음. 난 인디게임이라는 타이틀은 일종의 마케팅용어라고 생각하고있다
그럼 넥슨에서 엔씨에서 만들어도 인디게임인가...?
인디라고 주장 하는거야 자유지 보통 받아들여지진 않겠지만 .. 실제로 대기업에서도 직접적으로 인디라고는 칭하지 않아도 인디 감성이라던가 인디처럼 이라던가 주장하는 게임들 종종 나오잖아?
넥슨만 해도 몇년전에 이블 어쩌구 하는 도트게임 내면서 인디운운 했던거같은데 실제로.
받아들여지지 않는다는거 자체가... 아니라는거 아니야? 예를 들어서 난 수박이에요라고 한다고 해서 사람들이 날 수박으로 생각하지 않잖아. 난 수박의 기준에서 벗어나니까...
결국 만든놈이 인디라고 주장하고 듣는놈이 ㅇㅈ 하면 그게 인디라는 얘긴데, 그 범위가 사람마다 상당히 달라서 인디게임이란 용어 자체가 게임을 구분하는 실질적인 의미는 사실상 없는거 아니냐는 얘기임.
그건 의미 없는 얘기인게 내가 수박이라고 해서 누가 받아들여준다고 내 기준이 수박에 부합되는건 아니잖아 ㅋㅋ 누군가는 받아들여주겠지가 아니라 대부분의 사람들이 받아들여야 하는거고 그 여부를 판단하는걸 기준이라고 하지 않니 보통...
그 기준이 너무 사람마다 다른데다 순전히 자의적인 기준이기때문에 의미가 없다고
구글이야 어쨌든 분류를 해야 하니 지들 나름대로 정한거겠지. 50명까진 인디고 51명부턴 아니다 이렇게 짜르는것도 웃기짆아. 그나저나 50명이면 솔직히 개많은데. 딱봐도 대작이다 싶은 거 빼면 전부 인디라는 레벨일듯
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?
대체 어디에서 내 생각대로만 믿고 뱉음? 상대 의견을 무시한것도 아니고 이렇지 않나? 라는 내 의견도 표출 못함ㅋㅋ? 왤케 화가났지 얜
애쓴다
인디게임이란 단어가 너무 많은걸 포함하고 있어서 그럼 누군가는 기존에 없던 독창적인 게임성만 갖고있어도 인디라고 함 (ex.넥슨의 듀랑고) 또 누군가는 퍼블리셔의 유무로 인디게임을 따지기도 하고
ㅇㅎ 그렇구만
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대체 누구랑 얘기하는거임?
내가 정답이 정해져있는 기술적인 질문을 한것도 아니고 댓글 달리면 무조건 수용 해야함..? 내 말이 맞아! 이러는것도 아니고 ㅋㅋ
니 답글에 대답 안해줘서 화났니... 급발진 오지네 ㅋ
그리고 쓰니가 회사 안다녀봐서 그럼 직원수 50명 회사라고 해서 50명이 한 게임, 한 프로젝트에 할당되지 않음 대기업 아니면 대부분 좆소들은 한 프로젝트당 5~10명 정도 붙어있음. 50명이면 적어도 프로젝트 4개는 돌리고 있을거임
나 지금도 회사야 ㅋㅋ
인디 = 불쌍해 보이는 키워드인건 확실함.
ㅇㅇㅋ 그런 느낌 없잖아 있음
투자자의 간섭없이 개발자가 오롯이 자신이 만들고 싶은 게임을 만든거
글케따지면 이미 대기업한테 돈 크게받고 간섭들어간 매드월드는 아니게 될듯
매드월드는 인디라고하면 아구창 날려야지
이 기준이면 대기업 게임들이 오히려 인디가 되버리는 문제가... 예를들면 권회장 개인회사인 스마게 게임들은 누구의 간섭도 없이 권회장 만들고 싶은대로 만드는데