멀티플레이 게임 제작하려고 하는데 


기본적인 데이터베이스를 구축할려면 어떤 프레임워크를 사용해야 하나요?


필요한 정보가 되게 적은 멀티플레이 게임이긴한데


플레이어 이름이나 친구목록 이런건 OnlineSubSystem 쓸꺼여서 상관없을꺼같고 

플레이어가 구매한 아이템 목록 이런거나 가지고 있어야 할꺼같은데.. 이런거도 데이터베이스 필요없이 구현 가능한지도 모르겠네요..


이런거 배우려면 어디서 배워야할지도 모르겠고.,. 머리아픕니다


필요한 데이터로 지금 막 생각하려고하면


플레이어가 승리한 횟수, 레벨, 아이템 갯수, 게임 돈 이런걸 저장할꺼 같습니다.


데이터베이스 구축이 필요할까요? 필요하다면 어떤 프레임워크를 배워야할까요? Ex) MySQL