공격 애니메이션을 만들려구 하는데 제가 원하는건 공격할 때 살짝 앞으로 갔다가 돌아오는건데 실제로 애니메이션 찍을 때 오브젝트 좌표를 살짝 앞으로 이동해서 녹화하면 애니메이션이 실행될 때 오브젝트가 녹화했던 그 좌표로 이동해버리더라구요... 해결방법 있을가요
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제가 그걸로 트랜스폼 값 바꿔주면서 한건데 뭔가 실수한걸까요...애니메이션을 실행하면 녹화할 때 위치로 날아가버려요...
애니메이션 좌표는 로컬 좌표같은데 상위객체 밑에 넣어서 실 좌표는 상위객체가 이동되게 해보셈 애니는 그대로 두고
지금 애니메이션이 들어가있는 오브젝트를 다른 오브젝트의 자식오브젝트로 만들어서 돌려보란 말인가요?
넨