using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GameManager : MonoBehaviour { private static GameManager _instance; public static GameManager Instance { get { if (_instance == null) { _instance = FindObjectOfType<GameManager>(); } return _instance; } } [SerializeField] private GameObject poop; private int score; [SerializeField] private Text scoreTxt; [SerializeField] private Transform objbox; [SerializeField] private Text bestScore; [SerializeField] private GameObject panel;



완전 쌩짜 뉴비라 우선 유튭보고 고대로 따라 만들어보고 있는데..

[SerilizeField] 붙은 애들이 GameManager 오브젝트를 클릭 했을때 Inspector 창에 스크립트 컴포넌트에 떠야 하는데 안뜨더라구요.

혹시 원인을 알 수 있을까요 ㅠ