자식 오브젝트가 이동 중인 상태에서 부모 위치가 바뀌면 자식도 부모가 이동한 거리만큼을 따라간뒤 계속 이동하잖아 이동중인 자식을 부모의 위치가 바뀌어도 별다른 위치 변경 없이 계속 월드 좌표계를 기준으로 이동시킬수 있는 방법은 없을까?? 검색해보면 Translate에 Space.World를 넣으라는데 그런걸로는 안되네
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역시 빼서 연결시킬수밖에 없나ㅜㅜ
transform.position으로 자식을 이동시키면 되는 거지
자식이 멈춰있을 때는 마지막 transform.position을 변수로 저장한 다음에 자식의 fixedupdate에서 마지막 위치를 계속 넣어줘 그럼 부모가 움직여도 자식은 정지해 있는 것처럼 보이지
오 덕분에 해결했음 그냥 자식의 이동 전 위치를 저장해두고 transform.position에 사용하면 되는거였구나 고마워!!