구글애즈는 한계가 분명히 있어
건강한 방법으로 다운수를 올리고 싶다고 하면 그냥 재밌게 만들면됨
이게 어려우면 게임이 뭔가 어디 하나쯤은 우왕 하게끔 해야됨
왜냐면 애들이 알아서 유튜브로 홍보해주거든
해외 잼민이들 특 : 그냥 자기가 하는 게임 녹화해서 유튜브에 올려버림
스트리머같은 애들도 가끔 돈 안받고 컨텐츠 개꿀~ 하면서 해줌
이상 돈 한푼 안들이고 백만 다운로드 찍는 방법이었음
물론 본인은 인생 최대업적 5만 따리 ㅎ
건강한 방법으로 다운수를 올리고 싶다고 하면 그냥 재밌게 만들면됨
이게 어려우면 게임이 뭔가 어디 하나쯤은 우왕 하게끔 해야됨
왜냐면 애들이 알아서 유튜브로 홍보해주거든
해외 잼민이들 특 : 그냥 자기가 하는 게임 녹화해서 유튜브에 올려버림
스트리머같은 애들도 가끔 돈 안받고 컨텐츠 개꿀~ 하면서 해줌
이상 돈 한푼 안들이고 백만 다운로드 찍는 방법이었음
물론 본인은 인생 최대업적 5만 따리 ㅎ
마케팅이 건강한 방법이 아니라고 생갹하는거임? ㅋㅋ
마케팅, 애널이 좆으로 보여? 왜 1년에 수천만원 주면서 애널 서비스를 쓴다고 생각하는거?
그래 그래~ 돈 수천 수억 박아가면서서 구글애즈로 억지로 다운수 많이 올려ㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 윗댓처럼 마케팅으로 수천,수억 쏟아 부을 생각이면 그리 해도 되지만 일반 개발자는 마케팅에 한계가 있어서 서민들이 하는 어중간한 마케팅보단 게임이 재밌어야 하는 게 맞음 마케팅 없이 재미만 있으면 커뮤니티에 글 1~2개만 써도 진짜 백만까지 떡상함