ย 1.์์ดํ ์ ์ป์
2. ์ด๋ฏธ ์๋ ์์ดํ ์ธ์ง ItemID[i]๋ฅผ ํ์ธํจ.
-์ด๋ฏธ ์๋ค๋ฉดย ItemAmount[i]++;
-์๋ค๋ฉดItemID.Insert(0, ID); ItemAmount.Insert(0, 1);๋ก ์๋ก ์ถ๊ฐํจ
3.ย
for (int i=0; i < ItemID.Count; i++)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย InventoryImage[i].sprite = ItemSprite[ItemID[i]];
ย ย ย ย }
๋ก ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ ๋ชจ๋ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํด์ค๋ค.
๊ทผ๋ฐ ItemID๊ฐ ๋ฐฑ์์๋ฆฌ๊น์ง ์๋๊ฒ ๋ฌธ์ ์(์๋๋ ์์ดํ ํ์ ,๋ฑ๊ธ์ ๋ฐ๋ผ ๋ถ๋ฅํด์ 00,00,00์๋๋ฐ ์์๋ก 0,0,0๋ก ํจ)
ItemSprite ์ ์ฐ์ด๋๊ฑด ๋น์ด๋๋ ใฑใ
์ง๋ง ๋ญ๊ฐ ๋ ๊น๋ํ๊ฒ ํ๋๋ฒ ์๋ ๊ณ ๋ฏผ์ค
๋๊ธ 0