public static intย FindIndex(T[]ย array, Predicate<T>ย match);
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ArrayUtility.FindIndex.html
์ ๋์ค๋๊ฑด๋ฐ ๋๋์ฒด ๋ญ์๋ฆฐ์ง ๋ชฐ๊ฒ ์
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ArrayUtility.FindIndex.html
์ ๋์ค๋๊ฑด๋ฐ ๋๋์ฒด ๋ญ์๋ฆฐ์ง ๋ชฐ๊ฒ ์
FindIndex(x=>x == "ํ ์คํธ"); ์๊ฑด ๋๋ค์์ผ๋ก ๋์ฒดํ ์ ์์
์ํ ๊ณ ๋ง์์ฉ
๊ฑ int a = InvenTowerID.FindIndex(n => n.Equals(11)); ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ํ์