grounded = Physics.Linecast(transform.position, groundChecker.position, 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground"));
๋๊ฐ ์ด ์ฝ๋๊ฐ ์์ ์ง์ ๋ถํฐ ๋์ง์ ๊น์ง์ ์ค๊ฐ์ Ground ๋ผ๋ ๋ ์ด์ด๋ง์คํฌ๊ฐ ๋ผ๋ฉด true ๋ฆฌํดํ๋๊ฑฐ๋ผ๊ณ ์ดํดํ๋๋ฐ
3๋ฒ์งธ ์ธ์์ย
1 <<ย
์ด๊ฑด ๋ญ๋ป์?
https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/language-reference/operators/bitwise-and-shift-operators
int layerMask