ย The main game scene โ Godot Engine (stable) documentation in English
์ฌ๊ธฐ ํ๋๋ฐ ์ฝ๋ ์ดํด๊ฐ ์ ์๊ฐ
pathfollow2d.offset ์ค๋ช ์ย The distance along the path in pixels. ์ด๋ ๊ฒ ์จ์๋๋ฐ ๋ญ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฐฉํฅ๋๋ค๋ถ์ฌํ๋๋ฐ ์ -pi/4 ~ pi/4 ์ธ์ง ์ด๊ฒ๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ ์ํ์ ์ธ๊ฑฐ๊ธด ํ๋ฐ
pi๊ฐ 180๋ ์ธ๋ฐ ๋ชจ๋ ๋ฐฉํฅ ๋์ค๊ฒ ํ ๋ ค๋ฉดย -pi ~ pi ๋ก ํด์ผ ํ๋๊ฑฐ ์๋์ผ?
์ผ๋จ ๊ณต์ํํ ๋ฆฌ์ผ ๋ณด๊ณ ํ๊ณ ์๋๋ฐ ์ถ์ฒํ๋ ๊ฐ์ข์์ด?
์ฒซ๋ฒ์งธ ์ง๋ฌธ ใ ํด๊ฒฐํ๋ค ์ธ์คํํฐ์์ offset ์กฐ์ ํด๋ณด๋๊น ์๊ฒ ๋ค
"ํ์ฌ ๋ณด๊ณ ์๋ ๋ฐฉํฅ"์ -pi/4 ~ pi/4๋ฅผ ๋๋คํ๊ฒ ๋ํ๋ ๊ฑฐ๋๊น ์ ์ฝ๋๊ฐ ์ฌ๋ฌ๋ฒ ํธ์ถ๋๋ฉด ๊ฒฐ๊ตญ ๋ชจ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๊ฐ๊ฑฐ์ฌ
์ถ์ฒ๊ฐ์ข๋ ๊ณ ๋๊ฐค ๊ณต์ง๋ก