viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=29bcc427b28a77a16fb3dab004c86b6fb0c4686306b615a48e4da4c75e0f2363d2238f30937d36741e4d6b0c581946e4851d983ddd44cd4c1a



1번 이미지가 μžˆλŠ”λ°μš”,


μ € 이미지에 쉐이더λ₯Ό μ μš©μ‹œν‚€λ©΄ μ•ŒνŒŒκ°’μ— 따라 2번처럼 반투λͺ…ν•œ 이미지가 되게 쉐이더 μ½”λ“œλ₯ΌΒ μ§œκ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (=νŒŒν‹°ν΄/λ©€ν‹°ν”ŒλΌμ΄ 쉐이더와 λ™μΌν•˜κ²Œ...)


Shader "MapShader" {
Β Properties {
Β Β _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
Β Β _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
Β }
Β Β SubShader{
Β Β Tags{ "Queue" = "Transparent" }
Β Β Pass{
Β Β Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
Β Β SetTexture[_MainTex]{ Constantcolor[_Color] combine texture , constant }
Β }
Β }
}


일단 μ½”λ“œλ₯Ό μ§œλ΄€λŠ”λ°, μ΄λ ‡κ²Œ ν–ˆλ”λ‹ˆ ν•˜μ–€μƒ‰μ΄ μ—†μ–΄μ§€λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆλΌ 반투λͺ…ν•˜κ²Œλ§Œ λ‚˜μ˜€λ”λΌκ³ μš”...


λΈ”λ Œλ“œ μ˜΅μ…˜μ„ μ–΄λ–»κ²Œ λ§Œμ§€λ©΄ 될것 κ°™κΈ΄ ν•œλ°... 인터넷을 뒀져봐도 이해가 μ•ˆλ˜κ³ ...


ν˜Ήμ‹œ μ•„μ‹œλŠ” λΆ„ κ³„μ‹ κ°€μš” γ… γ… ?