NPC ์ธ๊ณต์ง๋ฅ์ ๊ตฌํํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ชจ๋ NPC๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์๋ก ์ํฅ๋ฐ๊ฒ ํ๋ ค๊ณ ํฉ๋๋ค.
NavMeshAgent๋ non-kinematic Rigidbody์๋ ํจ๊ป ์ฌ์ฉ ๋ชปํ๋ ๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์๋๋ฐ
๊ฒ์์ ํด๋ณด๋๊น NavMeshPath๋ก ์ง์ ๊ฒฝ๋กํ์ ํ๋ผ๋๊ตฐ์.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ NavMeshAgent ๋ผ๋ฆฌ ์๋ก ๋ถ๋ชํ์ง ์๊ณ ๊ฒฝ๋ก ํ์ํ๋ ๊ฑธ ๊ตฌํํด๋ณด๊ณ ์ถ์๋ฐ
๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?
์ผ๋จ์ ๊ฐ NPC๋ง๋ค NavMeshObstacle ๋ถ์ธ ๋ค์ ์งง์ ์๊ฐ๋์ ์ ๊น Carve์์ผ์
๊ทธ ๋์ NPC๊ฐ Carve๋ ๋ค๋ฅธ NPC๋ฅผ ํผํด๊ฐ๊ฒ๋ ๊ตฌํํ๋๋ฐ ๋นํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ ๊ฐ๋๋ผ๊ตฌ์.
์ ๋ํฐ ์ฝ๋๋ ๋ดค๋๋ฐ ๋์ฒด ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌํ๋๊ฑด์ง ๋ชป์์๋จน๊ฒ ์ด์...
NavMeshObstacle ๋ถ์ด๋ฉด ์์์ ํผํด๊ฐ์์? ์๋๋ฉด npc๋ผ๋ฆฌ fsm์ผ๋ก ์ํฅ๋ฐ๊ฒ ํ๋ฉด ๋์ง์์๊น