timeScale = 0 ์ ์ฌ์ฉํด์ ์ผ์์ ์ง๋ฅผ ํ์๋
Input.GetAxis๋ DeltaTime์ ๋ฐ๋ฅด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ 0์ผ๋ก ๊ณ ์ ๋จ
๋์ GetAxisRaw๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ ์ง ์ค์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์์ง์ด๊ฒ ํ ์ ์์
์๋ฅผ๋ค์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๊ฒ์์์ ์ผ์์ ์ง ํด๋๊ณ ํ๋ฉด์ด๋ ํ๋๊ฑฐ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋๊ฐ ์ญ์ย Time.unscaledDeltaTime ์ด๋ผ๊ณ timeScale์ ์ํฅ์ ๋ฐ์ง ์๋ DeltaTime์ด ์์
๊ฒ์๋ง๋ค๋ฉด ์ผ์์ ์ง๋ ๊ผญ ๋ง๋๋๊น ์ฐธ๊ณ ํ๋ฉด ์ข์๊ฑฐ ๊ฐ์
godot pause = true;
๊ณ ๋์ ์ : ์ด ๋ฅ์ ๋จน์ผ๋ฉด ์ฅ์์๋ ์ฝฉ๋๋ฌผ๋ ๊ฐ์ด ์ญ์ทจํ ์ ์์ด์