ํ๋๋ค ์ ๊ฐ ๋ํ์ฐฝ ๊ตฌํํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ํจ์๋ฅผ ๋ง๋ค์๋๋ฐ์
์ด ํจ์ ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก ์ธํด์ ๋ฐ๋ก ๋ํ ์ข ๋ฃํ ๋ค์ ๋ฐ๋ก ์ฌ์ ํ ๋๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ต๋๋ค
void Update() { //๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค ๋ฐ๋ณต๋๋ ํจ์, ๋ง์ฝ ๋งคํ๋ ์๋ง๋ค ์ฐ์ฐํ ํ์์์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฐ์๋ค ๊ธฐ๋ฅ๋ง๋ค์ด์ผ๋จ
ย ย ย ย if (isDialogue) ย //์๋ฅผ ๋ค๋ฉด ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๋ํ๋ฅผ ํตํด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ป์ด์ผ ๋๋ ๊ฒ์์ด๋ผ๋ฉด ์ด๊ณณ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ง๋ค์ด์ผ๋จ...
ย ย { ย
ย ย ย ย if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //๋ง์ฐ์ค ์ผ์ชฝ ๋ฒํผ์ผ๋ก ์
๋ ฅ๋ฐ๊ธฐ! ๋ํ ํด๋ฆญ์ผ๋ก ์งํ๋จ
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย if (count < dialogue.Length) // ๋ํ์ ๋ฐฐ์ด์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์นด์ดํธ ๋๋ ์(ํ์ฌ ๋ํ)๋ณด๋ค ์์ผ๋ฉด
ย ย ย ย ย ย ย ย NextDialogue(); ย ย ย ย ย ย // ๋ค์ ๋ํ์ฐฝ์ผ๋ก ์งํ
ย ย ย ย ย ย else ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย // ๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด
ย ย ย ย ย ย ย ย OnOff(false);
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย //์๋์ผ๋ก ์ข
๋ฃ
ย ย ย ย ย }
ย ย ย
ย ย ย }
ย ย } ย ย
์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ์กฐ๊ฑด๋ฌธ์ด ๋๋๊ณ ๋ฐ๋ก ๋ค์ ํจ์ ์งํ์ํค๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๋ด๋ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ๋๋์?
์ฝ๋ฃจํด๋ ์๋จนํ์ ์กฐ๊ฑด๋ฌธ ์์ฒด๋ฅผ ํจ์๋ก ๋ง๋ค ์๋ ์๊ณ ... ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!! ์ฐ๊ตฌํด๋ณด๊ณ ๋ค์ ์๋ ํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค
์๋๋ฉด ๋ฌด๋ฃ์์ ๋ํธ์ ์จ๋ณด์ค???
๋ํธ์ 15๋ฌ๋ฌ ์ง๋ฆฌ ์ ์ ์๋์์???
์ ํ๋ก๋ถํฐ ์ ๋ฃ๊ตฌ๋ ๋ชฐ๋๋น ๋๋ ๋ฌด๋ฃ๋ถํฐ ์จ๋ด์ผ๊ฒ ๋ค ใ ใ ใ ์ข์ ์ ๋ณด ๊ฐ์จ๊ฐ์จ
onOff๋ค์์ ์ฌ์ ํ ํ๋ ค๋๊ฑฐ??
๋ด ๋ง์ต๋๋ค ํ๋