์ผ๋จ ์ด๊ฑด ํ ๋น์ทํ๊ฑด๋ฐ ๋ฐํ์ด 8๊ฐ์ธ ๊ฒ์์ ๋๋ค.
์์ง ๋ณ๋ก ๊ตฌํ๋์ง๋ ์์๊ณ ๊ทธ๋ฅ ์์ง์ด๋ ์์ค์ ๋๋ค.
๋์์ธ์ ์ ๊ฒฝ์ขย ์จ์ย ๋ด๋์๋ ์ด์๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์น๊ตฌ๊ฐ ์๊น์ด ๋ณ์ ๊ฐ๋ค๊ณ ํด์ ์กฐ์ธ์ข ๊ตฌํด๋ณผ๊ฒ์ฌ
์ฐธ๊ณ ๋ก ์๊น์ ๋ฐ์์ฒ๋ผย ๋๋ค์ผ๋ก ๋๋ฆฌ๊ณ ์์ต๋๋ค
Color color = Vector4.zero;
ย ย ย ย ย ย ย switch (Random.Range(0, 3))
ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย case 0:
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย color = new Vector4(1, Random.Range(0.2f, 0.8f), Random.Range(0.2f, 0.8f), 1);
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย break;
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย case 1:
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย color = new Vector4(Random.Range(0.2f, 0.8f), 1, Random.Range(0.2f, 0.8f), 1);
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย break;
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย case 2:
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย color = new Vector4(Random.Range(0.2f, 0.8f), Random.Range(0.2f, 0.8f), 1, 1);
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย break;
ย ย ย ย ย ย ย }
์ค ๋น์ฃผ์ผ์คํ๋์ค ์ฝ๋์์ ๊ธ์ผ๋ฉด ์๊น ๋ค ์
ํ์ ธ์ ๋์ด ใท
์ฃ ์ ์น๊ตฌ๋ฅผ ๋์ จ๋ค์