๊ธฐ์กด์๋ ๋ ธํธ์ ๊ฒ์ ์์ ์ดํ ์งํ๋ ์๊ฐ์ ์๋ ค์ฃผ๋ ํ์ด๋จธ๋ฅผย Time.deltaTime์ ํตํด ๊ตฌํํ๋๋ฐ,
๊ทธ๋ฅ Time.time ์์ startTime(๊ณก์ ์์ํ Time.time)์ ๋นผ๋ ์์ผ๋ก ํ์.
๋ ธํธ ๋ํ ์์ ์์น๋ฅผ ์ ํด์ฃผ๊ณค Transalte๋ก ์์ง์ฌ์ฃผ๋ ์ฝ๋๋ฅผ
transform.Translate(Level.S.noteSpeed * Time.deltaTime, 0, 0);
๊ทธ๋ฅ ๊ฐ ์๊ฐ์ ๋ง๊ฒ๋ ์์น๋ฅผ ์ ํด์ฃผ๋ ์์ผ๋ก ํด๋ฒ๋ ธ์
transform.position = startPos * (timing - LevelPlayer.timer) * Level.S.noteSpeed;
์ฑํฌ๊ฐ ์ผ๋ฌด์ง๊ฒ ๋ง๋๋ค.
๋๊ธ 0