์๋ ํ์ธ์.
PC๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐ์ค์ ๋๋ค. Unity๋ก ๊ฐ๋ฐ์ค์ด๊ณ ..
๋ง๋ค๋ค๋ณด๋ ๋ง์ฐ์ค ์ฐํด๋ฆญ ์ขํด๋ฆญ์ด ์ฌ๋ฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๊ฒ ๋์ต๋๋ค...
์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ด๋ป๊ฒ ๋๋์ จ๋์?
์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ์ํฉ์ด ์กด์ฌํ๋๋ฐ.. ์ด ์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ์ ์๋ํด์ผํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ๋ฌ๋ผ์ ์ํฉ๋ค์ state๋ก ๋๋๋ finite state machine์ ์๊ฐ์ค์ด๊ธดํฉ๋๋ค๋ง...
๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น ๊ณ ๋ฏผ์ค์ ๋๋ค.
์ฌ๋ฌ๋ถ์ ๊ฒฝํ์ด๋,
์ฐธ๊ณ ํ ๋งํ ์๋ฃ๊ฐ ์๋ค๋ฉด ํน์.. ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
new input system
action map
action map์ผ๋ก physical input์ ๋ฐ๋ฅธ logical input๋ค ๊ตฌ๋ถํ๋ ์๋๋ค์!! ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
์ด์ ๋ณด๋ ์ฌ์ค ์ด๊ฒ fsm์ด๊ธฐ๋ ํ๋ค์ ใ ใ
if ~ else