Application.runInBackground = true;
PhotonNetwork.KeepAliveInBackground = 1200f;
μ΄κ±° λκ°μ§ νμ
λͺ¨λ°μΌ μ€μκ° μ¨λΌμΈ PVP κ²μΈλ°. μ€λΈμ νΈ νλ§νΒ μ€μΉν μ€ν¬μ μμ νκ³ μ½λ£¨ν΄μΌλ‘ 5μ΄λ€ μ€μ€λ‘ ReturnObject()νκ² λ§λ€μλλ°
μ€ν¬ μ¬μ©ν μ κ° μ°κ³ λμ νν€ λλ¬μ λ°±κ·ΈλΌμ΄λ μνλ‘ λ§λ€λ©΄ λ€μ κ²μ ν€κΈ° μ κΉμ§ μ½λ£¨ν΄ μκ° μκ°λ€κ°
λ€μ κ²μ ν€λ©΄ κ·ΈλλΆν° νν€ λλ₯΄κΈ° μ κΉμ§ μκ°μ΄λ ν©μ³μ 5μ΄ μ±μ°κ³ ReturnObject() μ€ννλλΌ.
λ°±κ·ΈλΌμ΄λμμλ 5μ΄ λλ©΄ ReturnObject() μν€λ λ² μμ? μλλ©΄ μ½λ£¨ν΄ μκ°μ΄λΌλ κ°κ² ν΄μ κ² λ€μ μ μνμλ§μ ReturnObject() νλ€κ±°λ
νμ€ν μ½λ£¨ν΄λ§ μλλκ±°μ? μλλ©΄ Updateλ¬Έλ μλλκ±°μ?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-runInBackground.html
λ©λ΄μΌμ
λ°λ₯΄λ©΄ ν΄λΉ μ€μ μ μλλ‘μ΄λμ iosμμ 무μλλ€κ³ νλκ² κ°μλ° μ°¨λΌλ¦¬ λ©μΆκΈ° μμν μκ°λΆν° λ€μ λμμ¨ μκ° κ°κ²©μ 체ν¬ν΄μ κ³μ°νλ λ°©μμ μ΄λ°
https://stackoverflow.com/questions/21287037/unity-coroutines-stop-while-in-background