Jump๊ฐ์๊ฑฐ๋ ๊ทธ๋ฅ Update์์ rigidbody.velocity = Vector2.up * power; ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ ํ๋ ์ ๋๋ฉด์
์ย ํผ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ฆผ ๊ตฌํํ๋ ค๊ณ Vector2.right * power ์๋ฌด๋ฆฌ ํด๋ ์๋ฐ๋ฆฌ๋๊ฑฐ์???
๋ฌด์จ ๋ก์ง์ผ๋ก ๋์๊ฐ๋๊ฑฐ๊ธธ๋ ์๋ฐ๋ ค??ย
์ฒ์ ๋ฐฐ์ธ ๋ ๊ฐ์ข๋ฅผ ์ ๋ชป ๊ณจ๋๋ค ์ ์ง ์์์ผ๋ ํด๊ฒฐ ํด๋ณด๊ฒ ์
ํ์ด ๋ฎ์ด์์์ ธ์ ๊ทธ๋ผ. ๊ฐ๋งํ ์๋ ๋ฌผ์ฒด๋ ๋๋ฐฑ๋๋๋ฐ ์์ง์ด๋ ๋ฌผ์ฒด(์ ์ด๋ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ ๋ฑ๋ฑ)๋ ๋ค๋ฅธ ์ฝ๋์์ ์ด๋ฏธ ํ์ ์ฃผ๊ณ ์์ด์ ๋๋ฐฑํด๋ดค์ ๋ค๋ฅธ ์ฝ๋์์ ๋ถ์ฌํ ํ์ ์นํ๋๊ฑฐ
๋ต๊ธ ๋กํ๋กํ
๋๊ฐ ํฉ์ฐ์ ํ๊ฒ ์๋๋ผ ๋์ ์ ๋๋ฒํ๋ค
Rigidbody ์ปดํฌ๋ํธ์์ addforce๋ก ๋๋ฐฑ ๊ตฌํํด๋ ๊ด์ฐฎ์