μ λν°μμ μ λλ©μ΄ν° μ μ©ν΄ λμΌλ©΄ μ λλ©μ΄ν°κ° λͺ¨λΈλ§ ν΅μ ν΄μ 머리bone λ§ λ°λ‘ μ½λλ‘ μ μ΄κ° μλλλ°
λ¨Έλ¦¬λ§ μ½λλ‘ μ μ΄νλ λ°©λ²μ΄ μλ? μλ°ν λ§μ€ν¬λ μ¨λ΄€λλ° μ μλλλΌ
λ΄κ° μνλ 건 λλκ³€μ΄ λͺΈν΅μ μ λλ©μ΄μ μ€ννκ³ λ¨Έλ¦¬λ νλ μ΄μ΄ μ³λ€λ³΄κ² νλ건λ°
transform.LookAt μ¨μ νλ μ΄μ΄ μ³λ€λ³΄κ² νλ건 μ λλ©μ΄ν° λλ©΄ λλλ° ν€λ©΄ μλλλΌ
LateUpdateμ νλκ°
https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
μ§μ§ κ³ λ§λ€