2d ํ๋ก์ ํธ๋ก ์์ํด์ ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ๊ณ ๋ฏผํ๋ค lighting ํจ๊ณผ๋, ์กฐ๋ช
ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ฃ๊ณ ์ถ์ด
์ด๊ฑธ lighting์ผ๋ก ํด๋ณด์ ๋ผ๋ ์๋ ์ค์ ์์ต๋๋ค.
์ ์ ํ shader๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ... directional light๋ฅผ ๋ฃ์๋๋ฐ...๋ชฉํ๋ก ํ๋ ํด๋น object ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ
3d object๋ฅผ ์๋ก ๋ง๋ค์์ ๋๋ lighting์ด ์๋๋ค์.
https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/2DAnd3DModeSettings.html
<- In 2D Project Mode 4๋ฒ์งธ ํญ๋ชฉ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ์๋๋ ๊ฒ ๋ง๋ ๊ฒ ๊ฐ์ผ๋..
https://unity.com/how-to/difference-between-2D-and-3D-games#:~:text=By%20using%20the%20Unity%20game,of%20camera%20you're%20using.
์ด๊ฑธ ๋ณด๋ฉด ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ ์ด๋์ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ ๊น์?
๋๋ฒ์งธ reference๋ ๋ง์ง๋ง ๋ฌธ๋จ์ flexible ์ด์ฉ๊ตฌ ์จ์ ธ ์์ด์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค
๋ ธ๋ง๋งต์ ๋ฐ์?
์... ๊ทธ๊ฑฐ ์ด์ ์ directional light๋ฅผ ๋ฃ์ผ๋ฉด ์ค๋ธ์ ํธ๋ค๊ณผ ์ํธ์์ฉ ์์ฒด๊ฐ ์๋๋ ์ํฉ์ด๋ผ๊ณ ํ ๊น์.. 3d object๋ฅผ ์๋ก ๋ง๋ค์ด๋ ์์ ํ flatํ.. shading์ด ์๋ object๊ฐ ๋ง๋ค์ด์ง๋๋ค.
์ฐพ์๋ค์ ใ ใ URP๋ฅผ ์ฌ์ฉ์ค์ด์๋๋ฐ... 2D renderer๋ฅผ ๋ค๋ฅธ renderer๋ก ๊ต์ฒดํด์ฃผ๋ ํด๊ฒฐ๋์์ต๋๋ค.