onTriggerEnter2D๋ ํฌ์ฌ์ฒด์ ์๋๊ฐ ๋น ๋ฅด๋ฉด ์ธ์ ์๋ ๋๊ฐ ์๊ณ
OnCollisionEnter2D๋ ํฌ์ฌ์ฒด์ ์๋๊ฐ ๋นจ๋ผ๋ ์ธ์ ๋๋ค
onTriggerEnter2D๋ ํฌ์ฌ์ฒด์ ์๋๊ฐ ๋น ๋ฅด๋ฉด ์ธ์ ์๋ ๋๊ฐ ์๊ณ
OnCollisionEnter2D๋ ํฌ์ฌ์ฒด์ ์๋๊ฐ ๋นจ๋ผ๋ ์ธ์ ๋๋ค
์ ํํ๋ Collision detect ์ continuousํ์ ์ด trigger์์๋ ์๋ํ์ง์์
ใ ใ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ค ๊ณ ๋ง์:)
์ ๋๋ rigidbody.domove ์๋ค๊ณ ๋์ค์ง;;
Rigidbody2D rigid; rigid = GetComponent(); rigid.DoMove~~ ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ํ๋๋ฐ rigid์ domove๊ฐ ์๋ค๊ณ ๋จ๋ค์;;๋ํธ์ ํ๋ก์ธ๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ง..
getcomponent ๊ดํธ ์ฌ์ด์ rigidbody2d ์ ๋๊ธ์์ ๋ ๋ผ๊ฐ์ง
์ ํด๊ฒฐํจ ์ํฌํธ๋ ์ค๋ฅ๋์ ๊ทธ๋ฌ๋๋ด ์ ๊ฑฐํ๊ณ ๋ค์ ์ํฌํธํ๋ ์๊ธฐ๋ค ใ ใ ๊ณ ๋ง์์ฌ~~