[💬] 내가 불칸(Vulkan)이 뭔지 알려줌
익명(121.161)
2022-06-23 14:06:00
추천 0
댓글 3
다른 게시글
-
여러 생존게임 인벤토리 UI
[4][🐣질문] 익명(218.147) | 22.06.23추천 0 -
스팀웍스 파트너 하고 나니까
[4][🐣질문] 익명(122.34) | 22.06.23추천 0 -
불칸이냐 벌칸이냐 벌컨이냐 불컨이냐
[4][💬] 러브마지널(lovemarginal) | 22.06.23추천 1 -
c# 에 델리게이트 이거 함수포인터인거야?
[6][💬] 누비(1.212) | 22.06.23추천 0 -
불칸 쓰면 터진다는 친구들
[6][💬] 익명(124.111) | 22.06.23추천 0 -
게임 업뎃을 받아서 플레이해도 first_open으로 집계돼?
[6][💬] 익명(202.214) | 22.06.23추천 0 -
언리얼 원래 오류 생기면 지혼자 픽픽 터짐???
[5][💬] 익명(114.202) | 22.06.23추천 0 -
모바일 뉴비 질문있음
[3][🐣질문] ㄹㄹ(125.130) | 22.06.23추천 0 -
경기 게임 오디션 지원 존나 좋네...
[7][💬] 익명(118.235) | 22.06.23추천 0 -
으..개발 진짜 빡세다
[19][💬] 익명(118.235) | 22.06.23추천 20
황니티가 알아서 '해줘'
초기 설정을 사용자가 다 해줘야해서 코드 길이가 저렇지 막상 추상화해놓고 보면 생각보다 저 위에서 쌓아올리는건 그렇게 엄청 빡쌔진 않음
물론 빡쌔지 않다고 했지 좆같지 않다고는 말 못함