내가 돈버는거 확실히 겪어보기도 해고 주변사람들과 이야기 나눠봐도
겹치는거 몇개 있는데
1. 길드
2. 랭킹
3. pvp
4. 구독결제
이 4가지는 돈번사람들은 대부분 공감하더라
이 4가지를 잘 어우러지게만 만들어도 왠만큼 먹고 사는건 해결되는듯
이중 최고는 길드
길드가 있으면 길드보상, 길드랭킹, 길드전,길드상점,길드미션등등 뭐 다양하게 할수있거든
뭐 여기 인붕이들이야 워낙 게임을 다들 좋아하니까
근데 좋아하는거랑 만드는거는 다른관점으로 봐야 하기 때문에
일단 돈벌고 나서 하고싶은거 해야돼 그게 제일 좋아
오늘도 화이팅 하자
하나도 없네... 뭐라도 넣어봐야 되나
길드가 들어가기 전과 후가 DAU랑 리텐션이 확 달라질거임. 자기들끼리 단톡방 만들어서 다른 길드랑 싸울 궁리하고 길드장이 길드 유지하려고 결제 해서 길드템 뿌리고 길드상점에서만 구입할수있는 길드템이 있다치면 길드내에서 인정받으려고 당장 필요도 없는 길드템 장착하고 아바타 커스텀 하고 막 이러니까
나는 채팅, 채팅에 레벨,등수, 조선인들 학벌주의마냥 권력 서열로 눌러버릴 지표가 채팅에 나오게해서 싸우게 만들어야함
아 그것도 맞는말임. 채팅과 더불어서 과시욕을 충족시켜줄수있는 삐까 뻔쩍 아바타시스템도 포함임
+로 채팅창의 존재가 이게임이 라이브로 어떻게 굴러가는지 알려주는 지표라서 신규 과금러 입장에서 고민을 덜시켜줌 무조건 서버비보다 더벌리기 때문에 넣어야함
필터는 그냥 클라에서 처리해, 문자열 배열로 욕설 테이블역할 하나 만든다음에 for문돌려서 **로 바꿔버려
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딩동댕 특히 30~50은 돈은 많아도 게임할 시간도 없고 체력도 딸리고 그러다 보니 랭킹을 돈주고 사는 게임하면서 대리만족함
저 구독결제는 예를들어 어떤걸까요.
넷플릭스처럼 매주 or 매달 자동 결제하게 되는거용. 유지되는 동안 광고 제거나 일일 캐시 보너스 이런 거 넣고...
이야기 하자면 길지만 핵심만 간추리면 뜨거운냄비에 개구리 삶기 작전이라 보면됨. 유져는 개구리고,,,, 게임으로 예를 들면 가장 구독결제로 히트친 게임이 도탑전기니까 그걸 예시로 보면 좋을거같고 왠만한 인디게임들 다른건 다 빼더라도 구독결제는 강추 거꾸로 말하자면 구독결제를 넣을수있는 BM 으로 구조를 잡아두면 결국은 돈이 모일것임. 무슨말이냐면 가령 3매치 퍼즐 게임을 서비스 한다 치고
하트3개 기본 넣어준다음 실패시 차감하고 쿨타임3시간 이라 가정했을때 구독결제하면 30분으로 쿨타임 줄여주고 매일5개 기본 넣어주는식
배틀패스군요
넷 다 스팀 인디게임 하면 생각나는 거랑 좆도 상관없네
스팀인디는 게임을 판매하는것만 BM이잔아
스팀에 적용하긴 무리가 있음 스팀은 기본적으로 오프라인이 메인이고 온라인은 부가 서비스 개념인지라 스팀은 원래대로 DLC 전략이 맞지않나싶은데
캐릭가챠+스킨가챠 가야지
와 머지 나 추천 바란적도 없는데 비추가 박히니까 괜히 맘아파
걱정마 본인쟝이 반대 개추 넣었엉
마음 아파 ?
119.194 땡큐~
출석보상. 무료정기보상에 유료끊으면 더 좋은거 주는거. 이런게 리텐션 올려주는 BM이지
모바일 인디겜으로 그나마 돈버는게 방치형인데 채팅 랭킹까지는 어렵지 않게 한다고쳐도 나머지는 다 쉽지 않은데.. 길드 시스템을 너가 말한 컨텐츠 다 제대로 밀어넣어서 만드는 것도 쉬운일은 아니고 진짜 소규모 방치형 게임에서 그 정도 볼륨이 나오는게 있나?? 작년부터 핫했던 슬레이어/달토끼/임모탈/창술사 등등에서 길드는 커녕 pvp/구독결제도 들어가 있던게 없는 것 간은데..?
인디겜 수준에서 돈버는 BM 말하는거 맞음??
헛 내가 좀 헷갈리게 써놨네 인디게임수준의 BM에 대해서 쓴건 아니고 모바일 게임전반에 걸쳐 돈버는 BM에 대해 쓴거라구 봐주면됨. 다만 길드관련 의견 제일 크게 동의했던 대표님은 인디수준으로 2인이 시작해서 돈많이번 어떤 SRPG 회사 대표님인데 그회사도 따지고 보면 첨부터 길드전 넣은건 아니었음 돈좀 만지고 나서 그때부터 시즌업데이트로 추가됐으니