유니티에서 CharacterController, NavMeshAgent 


이거 두개 겜 장르를 안가리고 두르두르 쓰임?


아니면 fps 같은거에서밖에 안쓰임?



튜토영상 보니깐 물리엔진이 적용 안되서 겜오브젝트가 붕 뜨던데